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GLOSSÁRIO:

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KPLAY

Assim como o programa Escolas Criativas, o The Kenya Play Project (KPLAY) é uma das iniciativas contempladas no edital Tech and Play da Lego Foundation.O KPLAY é uma iniciativa abrangente e com foco na igualdade de gênero para ampliar o...

Inclusão

Inclusão é o conjunto de meios e ações que tem por objetivo garantir que todas as pessoas independentemente de qualquer característica individual, sejam valorizadas, respeitadas e tenham acesso igualitário a oportunidades, recursos e participação em nossa sociedade. Trata-se de criar...

Iterar

Iterar – sem o N mesmo – significa repetir um processo ou conjunto de passos com o objetivo de se aproximar de uma solução ou resultado desejado. No contexto do design, da programação e outras áreas, iterar envolve revisar, ajustar...

Gamificação

A gamificação na educação utiliza elementos de jogos para tornar o aprendizado mais motivador e engajador. Através de pontos, badges, níveis, desafios e histórias, os alunos se envolvem mais nas atividades, desenvolvem habilidades como resolução de problemas e pensamento crítico,...