Os brinquedos de programação geralmente sugerem desafios para desenvolver habilidades relacionadas aos pilares do pensamento computacional. No entanto, é importante planejar estratégias para que o seu uso seja além da aprendizagem de lógica de programação e possibilite a exploração, desenvolvimento de ideias e a expressão pessoal por meio de atividades de Aprendizagem Criativa. Assim como Mitchel Resnick, concordamos que quando aprendemos a programar, nos tornamos pensadores melhores, e desenvolvemos habilidades para resolver desafios e problemas. No entanto, essas habilidades podem ser ainda mais ampliadas quando trabalhamos a programação aliada a

projetos. Quando podemos criar nossos próprios projetos utilizando programação, além de desenvolver habilidades do pensamento computacional, também desenvolvemos a nossa expressão, nossa voz e identidade. São exemplos de brinquedos de programação: RoPE, Craftbox Code e Code & Go Robot Mouse Activity Set.